Yotuber Terkenal Indonesia


Tahun 2016 bisa dikatakan sebagai tahunnya para Youtuber. Ada banyak faktor mengapa Youtube menjadi begitu fenomenal. Salah satunya adalah kian murahnya paket data dari provider, sehingga orang-orang tidak khawatir menggunakan data sebanyak mungkin.
Menjamurnya acara televisi yang mengambil video dari Youtube juga punya andil yang besar. Terlebih lagi kontroversi yang kerap hadir dari para Youtuber. Ibarat gula, Youtube kemudian menjelma jadi rebutan semua semut.
Hukum alam menyebutkan, dimana ada banyak orang berkumpul, maka sumber uang juga disana. Begitulah, hingga hari ini kita tak terkejut lagi melihat anak muda yang meraih kesuksesan secara finansial karena memanfaatkan teknologi, dan Youtube adalah salah satunya.
Dari berbagai riset yang dilakukan BLOGOOBLOK akhirnya kami menemukan 15 Youtuber terkaya di Indonesia. Daftar ini dibuat setelah melihat jumlah subscribenya dan total viewers selama berkiprah di Youtube dan disusun dari yang berpenghasilan terbesar.

Daftar ini hanya merekam penghasilan minumum mereka setiap bulannya. Jumlah maksimalnya bisa jauh lebih besar dari daftar ini. Berikut daftar lengkapnya diambil dari Social Blade dan YouTube
1. Edho Pratama (Rp44.317.000/Bulan)
Edho Pratama a.k.a Edho Zell menempati urutan pertama Youtuber dengan penghasilan terbesar di Indonesia. Penghasilan Edho ini berasal dari dua kanal Youtubenya, Edho Zell dan Edho Zell Days.

Jika Kedua kanal ini digabung maka total subscribenya mencapai 1.153.340 orang dengan total viewers 225.429.714. Jumlah ini tentu saja akan terus bertambah seiring waktu. Rata-rata penghasilan kanal Edho setiap bulannya mulai dari $2.700 sampai $42.700.

2. Raditya Dika (Rp37.700.000/Bulan)
Raditya awalnya adalah seorang blogger yang berkembang jadi komika hingga menjadi raja sosial media. Youtube adalah pencapaian tertinggi Radit dengan total subscribe mencapai 2,045,431 orang. Ia juga dikenal sebagai tokoh dibalik maraknya orang-orang membuat kanal Youtube di Indonesia.

Dengan total subscribe terbanyak di Indonesia, Radit telah mengupload video sebanyak 338 dengan total penonton 172,219,965. Radit aktif di Youtube sejak tahun 2007, tidak heran jumlah subscribenya melampaui 2 juta orang. Rata-rata penghasilan Raditya setiap bulannya antara $2.900 sampai $45.800.

3. Reza Arap Oktovian (Rp37.700.000/Bulan)
Reza Arap Oktovian sering dipanggil Arap merawat akun Youtube atas namanya sendiri Reza Oktovian. Ia adalah seorang gamers yang mendokumentasikan seluruh aksi main gamenya lalu menguploadnya di Youtube.

Belakangan Arap sapaan akrabnya juga mulai membuat video tentang kehidupan sehari-harinya dan beberapa lagu rap. Dari kanal Youtubenya, Arap telah berhasil mengumpulkan subscribe sebanyak 777,733 dengan total viewers 132,696,413 dari 311 video yang diuploadnya. Penghasilan rata-rata perbulannya $2.900 - $46.300.

(Baca Juga: 10 Jenis Video Youtube Yang Banyak Menghasilkan Uang)

4. Young Lex (Rp32.500.000/Bulan)
Samuel Alexander Pieter atau yang populer dengan nama Young Lex adalah seorang rapper. Pemuda kelahiran 1993 ini hadir dengan karya-karya rap yang melabrak kebiasaan di Indonesia. Namun begitu, ia digilai banyak wanita.

Young Lex hadir dengan banyak kontroversi, meski begitu ia mampu mengumpulkan subscribe sebanyak 271,359 orang dengan total penonton 69,323,944 dari 239 videonya. Kanal Young Lex tidak hanya berisi lagu, tapi juga vlog kesehariannya. Rata-rata yang berpenghasilan $2.500 - $39.900 per bulan.

5. LASTDAY Production (Rp31.200.000/Bulan)
Lastday Production adalah sekumpulan anak muda yang bersatu membuat berbagai macam video. Beberapa yang sering nongol di kanal ini antara lain Leon Aka Guntur, Listia Aka Pao Pao, Reza Aka Eyon, Martha Aka Matta dan banyak lagi.

Beberapa diantaranya juga bahkan telah membuat kanal sendiri dan meraup subscribe yang tidak sedikit. Dari kanal ini, LDP begitu mereka disapa berhasil menggaet subscribe 684,267 orang dengan total penonton 165,058,216 dari 129 video yang sudah diupload. Rata-rata penghasilan perbulannya $2.400 - $39.000.

6. Chandra Liow (Rp26.000.000/Bulan)
Chandra Timothy Liow atau yang akrab disapa Chandra Liow lahir di Jakarta 21 Juni 1993. Ia adalah keturunan China Manado dan sangat menyukai desain visual. Berkat hobinya ini pula yang mengantarkan kesuksesan dalam karir Youtubenya.

Melalui kanal Tim2One miliknya, Chandra Liow berhasil menggaet 714,714 subscribe dari 167 video kreasinya. Ada banyak hal yang ia bagikan, termasuk diantaranya adalah lagu-lagu hasil karyanya. Rata-rata perbulan penghasilan dari satu kanal ini mencapai $2.000 - $31.700.

(Baca Juga: Cara Mengetahui Kata Yang Banyak Dicari di Youtube)

7. Laurentius Rando (Rp19.955.000/Bulan)
Pria kelahiran 4 Maret 1992 ini bernama lengkap Laurentius Caesarando, biasa juga dipanggil dengan nama Gazelle Cross. Ia mendapat penghasilan besar dari Youtube berkat dua kanal yang ia asuh. Laurentius Rando dan Jakarta Beatbox. 

Pria yang senang beatbox ini awalnya memang terkenal dari tutorial beatbox-nya. Namun lama kelamaan ia mulai membuat video blog kesehariannya. Jika kedua kanal itu digabungkan maka rata-rata penghasilan perbulannya mencapai $1.200 - $19.400. 

8. Ria Yaya Riya (Rp18.200.000/Bulan)
Youtuber yang satu ini bisa dikatakan penuh inovasi. Usianya masih belia namun disenangi banyak kalangan. Video-video yang ia unggah selalu bernilai positif dan memberi inspirasi banyak orang. 

Hampir semua video yang ia kreasikan dilakukan oleh dirinya sendiri. Tidak heran jika ia masuk dalam daftar 15 Youtuber terkaya di Indonesia karena total viewersnya sejauh ini mencapai 29,823,352 dengan total subscribe 132,754 orang dari 94 videonya. Rata-rata perbulan Ria mampu berpenghasilan $1.400 - $21.800. 

9. Nathan Fingerstyle (Rp15.600.000/Bulan)
Nathan adalah seorang gitaris yang senang membuat cover lagu melalui petikan gitar. Mungkin namanya belum setenar nama-nama diatas, namun dari hasil karyanya, ia mampu mendulang penonton sebanyak 75,295,708 dengan total 189,122 subscribe. 

Dari 288 video yang telah ia unggah, Nathan menancapkan namanya sebagai Youtuber dengan penghasilan cukup tinggi. Rata-rata perbulan ia mampu meraup dollar dari Youtube sebesar $1.200 - $19.700.

Sejarah Linux

Pada tahun 1969, Ken Thompson dan Dennis Ritchie (juga adalah developer bahasa C), para peneliti di AT&T Bell Laboratorium Amerika, membuat sistem operasi UNIX, cikal bakal dari Linux. UNIX mendapatkan perhatian besar karena merupakan sistem operasi pertama yang dibuat bukan oleh hardware maker. Selain itu juga karena seluruh source code-nya dibuat dengan bahasa C, sehingga mempermudah pemindahannya ke berbagai platform.

Dalam waktu singkat UNIX berkembang dalam dua jalur : UNIX yang dikembangkan oleh Universitas Berkeley dan yang dikembangkan oleh AT&T. Setelah itu mulai banyak perusahaan yang melibatkan diri, dan terjadilah persaingan yang melibatkan banyak perusahaan untuk memegang kontrol dalam bidang sistem operasi. Persaingan ini menyebabkan perlu adanya standarisasi. Dari sini lahirlah proyek POSIX yang dimotori oleh IEEE (The Institute of Electrical and Electronics Engineers) yang bertujuan untuk menetapkan spesifikasi standar UNIX. Sejak saat itu, muncul berbagai macam jenis UNIX.

Salah satu diantaranya adalah MINIX yang dibuat oleh A. S. Tanenbaum untuk tujuan pendidikan. Source code MINIX inilah yang oleh Linus Torvalds, seorang mahasiswa Universitas Helsinki pada waktu itu, kemudian dijadikan sebagai referensi untuk membuat sistem operasi baru yang gratis dan yang source codenya bisa diakses oleh umum. Sistem operasi ini kemudian diberi nama Linux. Dalam membangun Linux, Linus menggunakan tool-tool dari Free Foundation Software yang berlisensi GNU. Kemudian untuk menjadikan Linux sebuah sistem operasi yang utuh, dia memasukkan program-program yang juga berlisensi GNU.

Berawal dari sistem operasi Unix dikembangkan dan diimplementasikan pada tahun 1960-an dan pertama kali dirilis pada 1970. Faktor ketersediaannya dan kompatibilitasnya yang tinggi menyebabkannya dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi secara luas oleh institusi-institusi akademis dan pada pebisnis.

Linux adalah suatu sistem operasi yang bersifat multi user dan multitasking, yang dapat berjalan di berbagai platform, termasuk prosesor INTEL 386 dan yang lebih tinggi. Sistem operasi ini mengimplementasikan standard POSIX. Linux dapat berinteroperasi secara baik dengan sistem operasi yang lain, termasuk Apple, Microsoft dan Novell.
Nama Linux sendiri diturunkan dari pencipta awalnya, LINUS TORVALDS, di Universitas Helsinki, Finlandia yang sebetulnya mengacu pada kernel dari suatu sistem operasi. Linux dulunya adalah proyek hobi yang dikerjakan oleh Linus Torvalds yang memperoleh inspirasi dariMinix.
Minix adalah sistem UNIX kecil yang dikembangkan oleh Andy Tanenbaum pada tahun 1987.
Sekarang Linux adalah sistem UNIX yang lengkap, bisa digunakan untuk jaringan (networking), pengembangan software, dan bahkan untuk sehari-hari. Linux telah digunakan di berbagai domain, dari sistem benam sampai superkomputer, dan telah mempunyai posisi yang aman dalam instalasi server web dengan aplikasi LAMP-nya yang populer. Linux sekarang merupakan alternatif OS yang jauh lebih murah jika dibandingkan dengan OS komersial, dengan kemampuan Linux yang setara bahkan lebih Lingkungan sistem operasi ini termasuk :

 Ratusan program termasuk, kompiler, interpreter, editor dan utilitas
 Perangkat bantu yang mendukung konektifitas, Ethernet, SLIP dan PPP, dan interoperabilitas.
 Produk perangkat lunak yang reliabel, termasuk versi pengembangan terakhir.
 Kelompok pengembang yang tersebar di seluruh dunia yang telah bekerja dan menjadikan
Linux portabel ke suatu platform baru, begitu juga mendukung komunitas pengguna yang beragam kebutuhan dan lokasinya dan juga bertindak sebagai team pengembang sendiri.
Sejarah Linux berkaitan dengan GNU. Proyek GNU yang mulai pada 1984 memiliki tujuan untuk membuat sebuah sistem operasi yang kompatibel dengan Unix dan lengkap dan secara total terdiri atas perangkat lunak bebas. Tahun 1985, Richard Stallman mendirikan Yayasan Perangkat Lunak Bebas dan mengembangkan Lisensi Publik Umum GNU (GNU General Public License atau GNU GPL). Kebanyakan program yang dibutuhkan oleh sebuah sistem operasi (seperti pustaka, kompiler, penyunting teks, shell Unix dan sistem jendela) diselesaikan pada awal tahun 1990-an, walaupun elemen-elemen tingkat rendah seperti device driver

Linux tidak memiliki suatu logo yang terlihat menarik, hanyalah sebuah burung Penguin yang memperlihatkan sikap santai ketika berjalan. Logo ini mempunyai asal mula yang unik, awalnya tidak ada suatu logo yang menggambarkan trademark dari Linux sampai ketika Linus ( Sang Penemu ) berlibur ke daerah selatan dan bertemu dengan seekor linux kecil dan pendek yang secara tidak sengaja menggigit jarinya. Hal ini membuatnya demam selama berhari-hari. Kejadian ini kemudian menginspirasi dirinya untuk memakai penguin sebagai logonya
TUX, nama seekor pinguin yang menjadi logo maskot dari linux. TUX hasil karya seniman Larry Ewing pada waktu developer merasakan Linux harus mempunyai logo trademark ( 1996 ), dan atas usulan James Hughes dipilihlah nama TUX yang berarti Torvalds UniX. Lengkap sudah logo dari Linux, berupa penguin dengan nama TUX. Trademark ini segera didaftarkan untuk menghindari adanya pemalsuan. Linux terdaftar sebagai Program sistem operasi ( OS ).

Apa Tujuannya Untuk Website Kita?

Mungkin sebagian besar dari Anda sudah mengetahui tentang apa sih itu SEO apalagi para Webmaster dan sering mendengar istilah SEO Friendly. SEO atau Search Engine Optimization merupakan sebuah upaya yang dilakukan oleh seorang webmaster atau programmer pada sebuah website yang bertujuan untuk meningkatkan visibilitas sebuah halaman website menjadi lebih baik dalam mesin pencarian atau search engine, terutama pada Google. Halaman website yang memiliki ranking atau kedudukan yang baik pada halaman pencarian google tentunya akan memiliki peluang untuk mendapatkan lebih banyak pengunjung secara terus menerus dengan gratis.



Pengertian SEO secara singkatnya adalah sebuah Optimasi mesin pencari atau Search Engine Optimization (SEO) merupakan sebuah proses untuk mempengaruhi tingkat visibilitas atau keterlihatan sebuah situ website atau sebuah halaman website pada hasil mesin pencarian secara alami dari sebuah mesin pencari.
Apa itu SEO Friendly dan Faktor Apa Saja Yang harus Ada?

Pertanyaan tentang Apa itu SEO Friendly ini juga sering kita dapat dari sahabat Bila kita mengetikkan sebuah kata kunci pada kolom mesin pencari, maka kita akan melihat halaman website dengan list yang berhubungan dengan kata kunci tersebut. Halaman sebuah website yang teroptimasi dengan baik dan berada pada posisi urutan yang paling atas. Dan biasanya dengan memiliki urutan yang paling atas diuntungkan dengan banyaknya pengunjung dibandingkan dengan website yang berada pada urutan lebih bawah dari hasil mesin pencari.

SEO dibagi menjadi dua bagian, yakni SEO on page dan juga SEO off page.

SEO on page :

Sebuah upaya dalam melakukan optimasi website yang dilakukan dari sisi website itu sendiri. Dengan kata lain, upaya optimasi yang dilakukan oleh seseorang yang website yang SEO friendly.

SEO off page :

Sebuah upaya dalam melakukan optimasi website yang dilakukan dari sisi luar website yang dibangun. Sebuah halaman website yang SEO on page nya sudah bagus perlu didukung dengan optimasi dari luar website itu sendiri. Sedangkan Optimasi off page dilakukan dengan cara backlink (links) dari situs website lain menuju website yang di optimasi.

Tujuan SEO adalah :


  1. Meningkatkan Volume trafik kunjungan dari pengguna jaringan internet.
  2. Supaya sebanyak-banyaknya pengunjung yang mengunjungi situs website kita dengan mendapatkan atau menjadi website yang paling banyak di klik.
  3. Meningkatkan Kualitas Trafik kunjungan calon konsumen produk ataupun jasa.



Sebanyak-banyak mungkin pengunjung tersebut merupakan pengunjung yang ditargetkan sesuai dengan kata kunci yang akan anda pilih, sehingga lalu lintas atau kunjungan atau trafik dari pengunjung yang datang memang membutuhkn dan sedang mencari apa yang anda tawarkan pada situs anda. Mempertahankan kedua jenis trafik di atas yang sesuai dengan kriterianya. Dan jika Anda memerlukan layanan Jasa SEO untuk topik di atas, Anda bisa menghubungi kami.

Osi Layer

Layer OSI adalah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh Badan International Organization of Standardization (ISO) di wilayah Eropa pada tahun 1977. OSI nama kependekan dari nama aslinya yaitu Open System Interconnection. Model OSI biasa disebut dengan model "Model Tujuh Lapis OSI" .Baca Juga 7 Layer osi

Sebelum adanya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk suatu standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Biasanya didalam suatu jaringan yang besar terdapat banyak sekali protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak dapat saling berkomunikasi. 
Model referensi OSI ini pertama kali ditujukan untuk sebagai basis mengembangkan protokol-protokol jaringan., yang pada kenyataannya inisiatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan tersebut disebabkan oleh berbagai macam faktor sebagai berikut :


  1. Dibandingkan dengan model referensi DARPA (model internet) yang dikembangkan oleh IETF, model OSI sangat berdekatan. Model dari DARPA adalah model basis TCP/IP yang populer digunakan.
  2. Model OSI digadang-gadang sangat kompleks. Beberapa fungsi dirasa kurang bagus, sementara fungsinya diulang-ulang pada beberapa lapisan.
  3. Pertumbuhan internet dan TCP/IP menjadikan model referensi OSI kurang dipakai dan kurang diminati oleh pemakai.

Pemerintah Amerika Serikat (USA) tengah berusaha untuk mengembangkan model referensi OSI dan mencoba untuk  mendukung model referensi OSI ini dengan solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Namun usaha ini tidak berhasil dan mulai diabaikan dan ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunkan model referensi Layer OSI jarang dijumpai diluar wilayah kawasan Eropa.
Layer OSI akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam suatu jaringa dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata , semacam TCP/IP, Decnet dan IBM System Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol mereka ke model referensi layer OSI. Model 7 Layer OSI juga sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan didalam sebuah protokol agar bisa berfungsi dan berinteraksi.

Mamfaat Sayur

Mamfaat Sayur

Hasil gambar untuk manfaat sayuran
Manfaat sayur sayuran secara garis besar adalah sumber serat, vitamin, dan mineral yang cukup baik bagi tubuh dan kesehatan manusia. Ada banyak jenis sayuran yang ada di Indonesia yang berkhasiat untuk meningkatkan kesehatan dan metabolisme tubuh.
Secara umum manfaat sayuran adalah sebagai berikut :


  1. Melancarkan BAB
  2. Pencernaan yang sehat
  3. Sumber vitamin, mineral, dan gizi bagi tubuh
  4. Sumber utama serat
  5. Mencegah kanker
  6. Meningkatkan sistem imun
  7. Meningkatkan kesehatan syaraf dan mata


Nah selain manfaat tersebut, jika kita bicara manfaat sayuran sebaiknya kita membahas beberapa manfaat sayuran yang paling populer. Karena setiap sayuran memiliki manfaat yang berbeda-beda.

Manfaat Sayuran A-Z

Sayuran A-E

  • Bayam
  • Brokoli
  • Buncis
  • Daun bawang
  • Daun singkong
  • Edamame
  • Sayuran F-M

  • Jengkol
  • Kacang Panjang
  • kacang kapri
  • Kangkung
  • kentang
  • Kol
  • lobak putih
  • Mentimun
  • Sayuran N-Z

  • Seledri
  • Terong
  • wortel
  • Paprika
  • pare
  • sawi
  • selada
  • tauge